Strona 1 z 1

warstwy JavaScript

PostNapisane: 3 maja 2005, o 13:09
przez trawor
Nigdzie nie moge znalazc sposobu na rozwiazanie tego problemu;
Tak wyglada kod:

//najpierw tworze warstwe, ktora jest niewidoczna

<div ID="warstwa1" Style="position:absolute; left:518; top:165; VISIBILITY:Hidden ">
<p>zawartosc warstwy</p>
</div>

/*pozniej robie przycisk z obrazka A.jpg, po kliknieciu na ten przycisk obrazek zmienia sie na A_2.jpg i chcialbym aby po kliknieci warstwa byla widoczna
Czyli co wpisac w miejsce znakow zapytania ?*/


<a href="?????????"
onClick="document.images[0].src='A_2.jpg';">
<img src="A.jpg" width="130" height="25" border="0">
</a>

warstwy JavaScript

PostNapisane: 3 maja 2005, o 13:52
przez DEXTER:)
javascript: document.getElementById('warstwa1').style.VISIBILITY = 'visible';

PostNapisane: 3 maja 2005, o 14:38
przez trawor
No niestety nie dziala.. wynika jest taki ze przycisk znika a w jego miejsce pojawia sie napis: visible

PostNapisane: 3 maja 2005, o 14:52
przez DEXTER:)

PostNapisane: 4 maja 2005, o 10:31
przez trawor
Wielkie dzieki bardzo mi pomogles..
mam jeszcze takie pytanko.. jaka ksiazke polecilbys do JavaScript.. kupilem Javascript w 24 godziny ale za malo przykladow i z ta ksiazka w zyciu nie zrobilbym tego co mi pokazales.. kupilem tez JavaScript Przewodnik programisty.. ale 900 stron i niektore zdania to czarna magia dla mnie... szukam czegos co bedzie sie latwo czytalo, z cwiczeniemi i objasnieniami

jeszcze raz WIELKIE dzieki za pomoc.. skrypcki dziala :D

PostNapisane: 4 maja 2005, o 13:30
przez DEXTER:)
Nigdy nie kupujcie książek typu w 24h :!: To strata pieniędzy :idea: :roll:

Ja korzystam z zestawu Danny Goodmana (jeden w współtwórców języka JavaScript) wydawnictwa Helion.

W tej książce jest wszystko (dosłownie, autor nic nie pominął). Pierwsze 300 stron to kurs + podstawowe obiekty, 800 stron to "encyklopedia obiektów", a reszta to tak zaawansowany opis języka i obiektów, że po zapoznaniu możesz napisać przeglądarkę :wink: Wydaje się że za dużo, ale jak w przyszłości będziesz coś zaawansowanego pisał, ta książka jest niezastąpiona.

"Przykłady" to uzupełnienie "encyklopedii obiektów" o rewelacyjne gotowe skrypty dla każdego obiektu, prosto na Twoją stronkę, świetnie ukazujące możliwości/właściwości obiektu.

Autor powoli i jasno wszystko opisuje, a ćwiczenia są tak ciekawe, że nie będziesz wstawał od monitora przez 2 tygodnie zanim nie skończysz kursu :D